当使用BitmapDecoder.CreateAsync(RandomAccessStream)
方法时,如果抛出异常,可以通过以下代码示例来解决:
try
{
// 从文件或其他来源获取 RandomAccessStream 对象
RandomAccessStream randomAccessStream = await GetRandomAccessStreamFromFile();
// 使用 BitmapDecoder.CreateAsync() 创建 BitmapDecoder 对象
BitmapDecoder bitmapDecoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(randomAccessStream);
// 读取和处理位图数据
// ...
// 关闭 RandomAccessStream
randomAccessStream.Dispose();
}
catch (Exception ex)
{
// 处理异常
Console.WriteLine("发生异常:" + ex.Message);
}
在上面的示例中,我们通过GetRandomAccessStreamFromFile()
方法获取了一个RandomAccessStream
对象,这个方法可以根据需要从文件或其他来源获取RandomAccessStream
。然后,我们使用BitmapDecoder.CreateAsync()
方法创建了一个BitmapDecoder
对象,该对象可以用于读取和处理位图数据。最后,我们在catch
块中捕获任何异常,并进行相应的处理。
请注意,在处理完位图数据后,我们需要调用randomAccessStream.Dispose()
来关闭和释放RandomAccessStream
对象,以确保资源得到正确的管理。