下面是一个示例代码,用于实现安东尼娅和大卫玩游戏的情景:
class Player:
def __init__(self, name):
self.name = name
self.score = 100
def decrease_score(self, points):
self.score -= points
def increase_score(self, points):
self.score += points
# 创建玩家对象
antonia = Player("安东尼娅")
david = Player("大卫")
# 游戏逻辑
while antonia.score > 0 and david.score > 0:
# 安东尼娅扔骰子
antonia_points = 0 # 假设骰子点数
# 大卫扔骰子
david_points = 0 # 假设骰子点数
# 根据点数增加或减少分数
antonia.increase_score(antonia_points)
david.decrease_score(david_points)
# 判断游戏结果
if antonia.score <= 0 and david.score <= 0:
print("平局")
elif antonia.score <= 0:
print("大卫赢了")
else:
print("安东尼娅赢了")
请注意,上述代码只是一个示例,游戏逻辑和玩家得分的实现可以根据实际需求进行更改。