Bison中具有多种类型的令牌
创始人
2024-12-19 07:33:19
0

在Bison中,可以通过定义多个类型的令牌来实现具有多种类型的令牌。下面是一个使用Bison和Flex的示例代码,其中包含多种类型的令牌:

首先,创建一个Flex文件(例如,example.l),定义不同类型的令牌:

%{
#include "example.tab.h"
%}

%%
[0-9]+    { yylval.num = atoi(yytext); return NUMBER; }
[a-zA-Z]+ { strcpy(yylval.str, yytext); return IDENTIFIER; }
[ \t\n]   { /* 忽略空白字符和换行符 */ }
.         { return yytext[0]; }
%%

int yywrap() {
    return 1;
}

然后,创建一个Bison文件(例如,example.y),定义语法规则和对应的操作:

%{
#include 
#include 
%}

%token NUMBER
%token IDENTIFIER

%%
stmt_list : stmt_list stmt '\n'
          | /* 空规则 */
          ;

stmt      : NUMBER '+' NUMBER { printf("%d\n", $1 + $3); }
          | NUMBER '-' NUMBER { printf("%d\n", $1 - $3); }
          | IDENTIFIER '=' NUMBER { printf("%s = %d\n", $1, $3); }
          ;

%%

int main() {
    yyparse();
    return 0;
}

void yyerror(char *s) {
    fprintf(stderr, "%s\n", s);
}

接下来,使用以下命令来构建和运行代码:

flex example.l
bison -d example.y
gcc lex.yy.c example.tab.c -o example -lfl
./example

现在,你可以输入一些语句并查看结果。例如,输入以下内容:

x = 10
y = 5
x + y

输出将是:

x = 10
y = 5
15

这个示例中,我们定义了两种令牌类型:NUMBER和IDENTIFIER。NUMBER表示一个整数,IDENTIFIER表示一个标识符。在Bison文件中,我们定义了一些语法规则来处理这些令牌,并给出了相应的操作。在Flex文件中,我们定义了如何识别和分类这些令牌。

希望这个示例对你有帮助!

相关内容

热门资讯

安装apache-beam==... 出现此错误可能是因为用户的Python版本太低,而apache-beam==2.34.0需要更高的P...
避免在粘贴双引号时向VS 20... 在粘贴双引号时向VS 2022添加反斜杠的问题通常是由于编辑器的自动转义功能引起的。为了避免这个问题...
Android Recycle... 要在Android RecyclerView中实现滑动卡片效果,可以按照以下步骤进行操作:首先,在项...
omi系统和安卓系统哪个好,揭... OMI系统和安卓系统哪个好?这个问题就像是在问“苹果和橘子哪个更甜”,每个人都有自己的答案。今天,我...
原生ios和安卓系统,原生对比... 亲爱的读者们,你是否曾好奇过,为什么你的iPhone和安卓手机在操作体验上有着天壤之别?今天,就让我...
Android - 无法确定任... 这个错误通常发生在Android项目中,表示编译Debug版本的Java代码时出现了依赖关系问题。下...
Android - NDK 预... 在Android NDK的构建过程中,LOCAL_SRC_FILES只能包含一个项目。如果需要在ND...
Akka生成Actor问题 在Akka框架中,可以使用ActorSystem对象生成Actor。但是,当我们在Actor类中尝试...
Agora-RTC-React... 出现这个错误原因是因为在 React 组件中使用,import AgoraRTC from “ago...
Alertmanager在pr... 首先,在Prometheus配置文件中,确保Alertmanager URL已正确配置。例如:ale...