以下是一个示例代码,用于实现按单元格中的长度分数光栅化线多边形:
import numpy as np
def rasterize_polygon(vertices):
min_x = int(np.min(vertices[:, 0]))
min_y = int(np.min(vertices[:, 1]))
max_x = int(np.max(vertices[:, 0]))
max_y = int(np.max(vertices[:, 1]))
# 创建一个空白图像,用于存储多边形的光栅化结果
image = np.zeros((max_y - min_y + 1, max_x - min_x + 1))
for i in range(vertices.shape[0]):
x1, y1 = vertices[i]
x2, y2 = vertices[(i + 1) % vertices.shape[0]]
# 计算线段的长度
length = int(max(abs(x2 - x1), abs(y2 - y1)))
# 计算线段的斜率
dx = (x2 - x1) / length
dy = (y2 - y1) / length
# 光栅化线段
for j in range(length + 1):
x = int(x1 + dx * j)
y = int(y1 + dy * j)
image[y - min_y, x - min_x] = 1
return image
# 定义多边形的顶点
vertices = np.array([[0, 0], [3, 6], [6, 0]])
# 光栅化多边形
image = rasterize_polygon(vertices)
# 打印光栅化结果
for row in image:
for pixel in row:
if pixel == 1:
print("*", end="")
else:
print(" ", end="")
print()
该示例代码中,首先计算出多边形的边界框(最小x、最小y、最大x、最大y),然后创建一个空白图像,大小与边界框相同。接下来,对多边形的每一条边进行光栅化,通过计算线段的长度和斜率,生成线段上的所有像素点,并在图像中将这些点标记为1。最后,打印光栅化结果,将像素点表示为"*",空白点表示为空格。