并发安全的切片映射
创始人
2024-12-18 05:31:34
0

一种解决方法是使用sync包中的Mutex进行并发安全的访问和修改切片映射。

下面是一个使用Mutex实现的并发安全的切片映射的示例代码:

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)

type SafeSliceMap struct {
	mu    sync.Mutex
	items map[string][]int
}

func (ssm *SafeSliceMap) Set(key string, value int) {
	ssm.mu.Lock()
	defer ssm.mu.Unlock()

	if ssm.items == nil {
		ssm.items = make(map[string][]int)
	}

	ssm.items[key] = append(ssm.items[key], value)
}

func (ssm *SafeSliceMap) Get(key string) []int {
	ssm.mu.Lock()
	defer ssm.mu.Unlock()

	return ssm.items[key]
}

func main() {
	ssm := SafeSliceMap{}

	// 并发地设置切片映射
	for i := 0; i < 10; i++ {
		go ssm.Set("key", i)
	}

	// 并发地获取切片映射
	for i := 0; i < 10; i++ {
		go fmt.Println(ssm.Get("key"))
	}

	// 等待所有goroutine执行完毕
	wg := sync.WaitGroup{}
	wg.Add(20)
	wg.Wait()
}

在上面的示例中,我们定义了一个SafeSliceMap结构体,该结构体包含一个互斥锁(Mutex)和一个切片映射(items)。Set方法用于设置切片映射的值,Get方法用于获取切片映射的值。在Set和Get方法中,我们使用互斥锁来保证在访问和修改切片映射时的并发安全性。

在main函数中,我们并发地设置和获取切片映射的值,并使用sync.WaitGroup来等待所有goroutine执行完毕,以确保所有操作都已完成。

请注意,上述示例代码仅提供了一种解决方案,实际应用中可能需要根据具体需求进行更改。

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