BindableEvent不触发Lua事件
创始人
2024-12-18 00:32:13
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  1. 确认可触发BindableEvent的情况下是否正确连接了事件,如:
local event = Instance.new("BindableEvent")
event.Event:Connect(function()
 print("Event fired!")
end)

event:Fire() -- 应该输出 "Event fired!" 到输出窗口

如果上面的示例代码可以正确输出,则问题可能出在其他地方。

  1. 检查是否在绑定事件前触发了BindableEvent。如果是,则需要编写更复杂的逻辑以确保事件在连接之前被捕获。

  2. 确定是否完成对BindableEvent对象的销毁。当对象被销毁时,它将不再响应事件。可能需要添加代码以在不再需要使用事件时及时清理它们,例如:

local event = Instance.new("BindableEvent")
event.Event:Connect(function()
 print("Event fired!")
end)

event:Fire() -- 应该输出 "Event fired!" 到输出窗口

event:Destroy() -- 应该销毁事件

event:Fire() -- 不应该输出任何内容
  1. 确定是否添加了正确的参数类型和数量。如果错误的参数类型或数量传入,则事件可能不会被触发。在这种情况下,需要查看文档以确保使用正确的参数类型和数量。

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