避免在vector<shared_ptr<Base>>中出现对象切片问题
创始人
2024-12-17 15:00:27
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在vector>中避免对象切片问题的解决方法是使用多态性。在C++中,我们可以通过将Base类定义为一个纯虚基类,并在派生类中实现纯虚函数来实现多态性。

以下是一个示例代码,展示了如何解决对象切片问题:

#include 
#include 
#include 

class Base {
public:
    virtual void print() const = 0;
};

class Derived : public Base {
public:
    void print() const override {
        std::cout << "Derived class" << std::endl;
    }
};

int main() {
    std::vector> vec;

    // 使用std::make_shared创建Derived类的对象,并将其添加到vector中
    vec.push_back(std::make_shared());

    // 调用多态函数print
    for (const auto& item : vec) {
        item->print();
    }

    return 0;
}

在上面的代码中,我们定义了一个纯虚基类Base,并在Derived类中实现了纯虚函数print。然后,我们使用std::make_shared创建Derived类的对象,并将其添加到vector中。在循环中,我们调用item->print(),由于item是一个指向Base类的指针,但实际上指向的是Derived类的对象,所以会调用Derived类的print函数。

通过使用多态性,我们可以避免在vector>中出现对象切片问题。

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