可以使用一个嵌套数组来表示游戏棋盘,并使用单层循环来对其进行遍历。示例代码如下:
// 创建一个3x3的空棋盘
let board = [
[null, null, null],
[null, null, null],
[null, null, null]
];
// 棋盘更新函数
function updateBoard(row, col, value) {
board[row][col] = value;
}
// 检查胜利函数
function checkWin() {
// 检查行
for(let i = 0; i < 3; i++) {
if(board[i][0] !== null && board[i][0] === board[i][1] && board[i][1] === board[i][2]) {
return true;
}
}
// 检查列
for(let j = 0; j < 3; j++) {
if(board[0][j] !== null && board[0][j] === board[1][j] && board[1][j] === board[2][j]) {
return true;
}
}
// 检查对角线
if(board[0][0] !== null && board[0][0] === board[1][1] && board[1][1] === board[2][2]) {
return true;
}
if(board[0][2] !== null && board[0][2] === board[1][1] && board[1][1] === board[2][0]) {
return true;
}
// 没有胜利情况
return false;
}
以上代码实现了一个使用单层循环的TicTacToe游戏棋盘,并且仅使用一个内部循环来检查所有可能的胜利情况。这个方法避免了在算法中使用多层循环来访问内部数组,从而