在Three.js中检查加载的.obj模型的空值,可以使用以下代码示例中的解决方法:
// 创建一个加载器
var loader = new THREE.OBJLoader();
// 加载模型
loader.load('path/to/model.obj', function(object) {
// 检查是否加载成功
if(object.children.length > 0) {
// 模型加载成功,进行操作
scene.add(object);
} else {
// 模型加载失败,给出错误提示或进行其他处理
console.error('Failed to load model');
}
});
在上面的示例中,我们创建了一个THREE.OBJLoader
的实例,并使用load
方法加载.obj模型文件。加载完成后,我们检查object.children
数组的长度,如果大于0,则表示模型加载成功,将模型添加到场景中;如果长度为0,则表示模型加载失败,我们可以给出错误提示或进行其他处理。
请注意,这个解决方法假设.obj模型文件中至少存在一个子对象。如果.obj文件是空的或不包含任何子对象,这个方法可能无法正确判断模型加载是否成功。在这种情况下,可能需要根据实际情况对加载器进行自定义,或使用其他方法来检查模型的空值。