在Linq-to-Entities中,重复使用对象初始化器来创建派生对象可能会导致性能问题,因为每次都会生成新的对象。相比之下,Linq-to-Objects使用内存中的对象进行操作,不会有性能问题。下面是一个解决方法的代码示例:
// 定义一个基类
public class BaseClass
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
// 定义一个派生类
public class DerivedClass : BaseClass
{
public string Description { get; set; }
}
// 使用Linq-to-Entities查询数据
public List GetBaseClassData()
{
using (var dbContext = new MyDbContext())
{
// 查询基类数据
var baseClassData = dbContext.BaseClasses.ToList();
// 转换为派生类数据,避免重复使用对象初始化器
var derivedClassData = baseClassData.Select(b => new DerivedClass
{
Id = b.Id,
Name = b.Name,
Description = "这是派生类的描述"
}).ToList();
return derivedClassData;
}
}
// 使用Linq-to-Objects查询数据
public List GetBaseClassDataUsingLinqToObjects()
{
using (var dbContext = new MyDbContext())
{
// 查询基类数据
var baseClassData = dbContext.BaseClasses.ToList();
// 转换为派生类数据,使用Linq-to-Objects
var derivedClassData = baseClassData.Select(b =>
{
var derivedClass = new DerivedClass
{
Id = b.Id,
Name = b.Name,
Description = "这是派生类的描述"
};
return derivedClass;
}).ToList();
return derivedClassData;
}
}
上面的代码示例中,我们定义了一个基类BaseClass和一个派生类DerivedClass。在使用Linq-to-Entities查询数据时,我们首先查询基类数据,然后使用Select方法将基类数据转换为派生类数据,避免重复使用对象初始化器。在使用Linq-to-Objects查询数据时,我们同样首先查询基类数据,然后使用Select方法将基类数据转换为派生类数据,但是使用了对象初始化器来创建派生类对象。