在 TypeScript 中,当我们迭代多个强类型映射时使用 never 类型可能会引发一些问题。这通常发生在我们试图将不同类型的映射合并到一个统一的类型中时。
以下是一个示例,展示了如何避免在迭代多个强类型映射时使用 never:
// 定义一个映射,其中包含两个不同类型的映射
type Mapping1 = {
key1: string;
key2: number;
};
type Mapping2 = {
key3: boolean;
key4: string[];
};
// 合并两个映射的类型
type MergedMapping = Mapping1 & Mapping2;
// 迭代合并后的映射类型
type IterateMergedMapping = {
[K in keyof T]: T[K];
};
// 创建一个函数来迭代多个映射并返回合并后的类型
function mergeMappings[]>(...mappings: T): IterateMergedMapping {
// 将所有映射合并到一个新的映射中
const mergedMapping = {} as IterateMergedMapping;
for (const mapping of mappings) {
for (const key in mapping) {
mergedMapping[key] = mapping[key];
}
}
return mergedMapping;
}
// 使用示例
const merged = mergeMappings({
key1: "value1",
key2: 42
}, {
key3: true,
key4: ["value2"]
});
console.log(merged);
在上面的代码中,我们定义了两个不同的映射类型 Mapping1 和 Mapping2,然后使用交叉类型 & 将它们合并为一个类型 MergedMapping。然后,我们定义了一个 IterateMergedMapping 类型来迭代合并后的映射类型,并使用函数 mergeMappings 来合并多个映射并返回合并后的类型。
在使用示例中,我们传递了两个映射 { key1: "value1", key2: 42 } 和 { key3: true, key4: ["value2"] } 给 mergeMappings 函数,并将结果存储在变量 merged 中。最后,我们打印出合并后的映射类型 merged。
这样,我们就可以避免在迭代多个强类型映射时使用 never 的问题,并且能够正确地合并多个映射类型。