一种解决方法是使用一个集合来存储已经添加过的值,然后在每次添加值之前先检查该集合中是否已经存在该值。
以下是一个示例代码,演示如何避免在不同调用中重复添加值到映射中:
class MyMap:
def __init__(self):
self.map = {}
self.added_values = set()
def add_value(self, key, value):
# 检查该值是否已经添加过
if value in self.added_values:
return # 如果已经添加过,则直接返回
# 否则将该值添加到映射中,并将其加入到已添加的值集合中
self.map[key] = value
self.added_values.add(value)
def get_value(self, key):
return self.map.get(key)
# 示例用法
my_map = MyMap()
my_map.add_value("key1", "value1")
my_map.add_value("key2", "value2")
my_map.add_value("key3", "value1") # 重复的值,不会被添加到映射中
print(my_map.get_value("key1")) # 输出:value1
print(my_map.get_value("key2")) # 输出:value2
print(my_map.get_value("key3")) # 输出:None,因为重复的值没有被添加到映射中
在上述示例中,我们使用了added_values
集合来存储已经添加过的值,每次添加新值时,先检查该值是否已经存在于集合中,如果存在则直接返回,否则将其添加到映射中,并将其加入到集合中。这样就可以避免在不同调用中重复添加相同的值到映射中。