避免使用"instanceof"来按类型进行过滤的一个解决方法是使用面向对象的设计思想,如多态性和抽象类/接口。
以下是一个示例代码,展示了如何避免使用"instanceof"来按类型进行过滤:
// 定义一个抽象类 Animal
abstract class Animal {
public abstract void sound();
}
// 定义不同类型的动物继承自 Animal
class Dog extends Animal {
@Override
public void sound() {
System.out.println("Dog barks");
}
}
class Cat extends Animal {
@Override
public void sound() {
System.out.println("Cat meows");
}
}
class Bird extends Animal {
@Override
public void sound() {
System.out.println("Bird chirps");
}
}
// 创建一个处理动物声音的方法,不需要使用"instanceof"进行过滤
public void makeAnimalSounds(List animals) {
for (Animal animal : animals) {
animal.sound();
}
}
// 使用示例
public static void main(String[] args) {
List animals = new ArrayList<>();
animals.add(new Dog());
animals.add(new Cat());
animals.add(new Bird());
makeAnimalSounds(animals);
}
在上面的示例中,我们定义了一个抽象类 Animal,并且不同的动物类型(如 Dog、Cat、Bird)继承自 Animal。每个动物都有一个 sound() 方法,用于输出其特定的声音。然后,我们创建了一个方法 makeAnimalSounds(),该方法接受一个 Animal 类型的列表,并遍历列表中的每个动物对象,调用其 sound() 方法以产生声音。
这种方法的好处是,我们不需要使用"instanceof"来检查不同类型的动物,而是直接调用它们的共同方法。这样可以避免代码中的硬编码,并且在需要添加新的动物类型时也更加灵活。