这种设计模式被称为“建造者模式”(Builder Pattern)。
建造者模式的目的是为了解决链式字段访问(fluent interface)带来的可读性和可维护性问题。它通过将对象的构建过程分解成多个步骤,并使用一个独立的构建器(Builder)来完成对象的创建。
以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用建造者模式来创建一个包含多个字段的对象:
public class Product {
private String field1;
private int field2;
private boolean field3;
// 私有构造方法,只能通过Builder来创建对象
private Product(String field1, int field2, boolean field3) {
this.field1 = field1;
this.field2 = field2;
this.field3 = field3;
}
// Getter方法省略
// 建造者类
public static class Builder {
private String field1;
private int field2;
private boolean field3;
public Builder setField1(String field1) {
this.field1 = field1;
return this;
}
public Builder setField2(int field2) {
this.field2 = field2;
return this;
}
public Builder setField3(boolean field3) {
this.field3 = field3;
return this;
}
public Product build() {
return new Product(field1, field2, field3);
}
}
}
使用建造者模式创建对象的示例代码如下:
Product product = new Product.Builder()
.setField1("value1")
.setField2(123)
.setField3(true)
.build();
通过使用建造者模式,我们可以避免使用链式字段访问,使代码更加清晰和易于理解。同时,建造者模式还可以提供更多的灵活性,例如可以设置默认值、进行参数校验等。