在使用指向结构体的指针时,应该尽可能地避免多次进行类型转换。这样做可以提高代码的可读性和性能,同时减少代码中的错误。
以下是一个示例代码,可以帮助避免多次对指向结构体的指针进行转换:
struct myStruct { int a; int b; };
void myFunction(void* data) { struct myStruct* s = (struct myStruct*) data;
// 在此处完成对 s 指针的操作
// 避免再次进行类型转换,而是使用原始的 void* 指针 myOtherFunction(data); }
void myOtherFunction(void* data) { // 将 void* 指针转换为原始类型 struct myStruct* s = (struct myStruct*) data;
// 在此处完成对 s 指针的操作 }