要在笔记本电脑上不连接OpenGL计算着色器,可以使用以下代码示例来解决问题:
import OpenGL.GL as gl
if not gl.glUseProgram:
print("OpenGL计算着色器不可用")
import OpenGL.GL as gl
version = gl.glGetString(gl.GL_VERSION)
major_version = int(version.split()[0].split(b".")[0])
if major_version < 4:
print("OpenGL版本不支持计算着色器")
import OpenGL.GL as gl
program = gl.glCreateProgram()
if program == 0:
print("无法创建计算着色器")
import OpenGL.GL as gl
# 创建计算着色器
shader = gl.glCreateShader(gl.GL_COMPUTE_SHADER)
gl.glShaderSource(shader, )
gl.glCompileShader(shader)
# 检查编译是否成功
success = gl.glGetShaderiv(shader, gl.GL_COMPILE_STATUS)
if not success:
print(gl.glGetShaderInfoLog(shader))
# 连接计算着色器
gl.glAttachShader(program, shader)
gl.glLinkProgram(program)
# 检查连接是否成功
success = gl.glGetProgramiv(program, gl.GL_LINK_STATUS)
if not success:
print(gl.glGetProgramInfoLog(program))
请注意,以上代码示例是使用Python和PyOpenGL库来演示的。实际上,解决方法可能因操作系统、编程语言和OpenGL版本而有所不同。