毕加索第一次不会调用onBitmapLoaded。
创始人
2024-12-15 18:31:37
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要解决“毕加索第一次不会调用onBitmapLoaded”的问题,可以使用Target来处理Bitmap加载的情况。以下是一个示例代码,展示了如何使用Target来确保onBitmapLoaded在第一次加载时也会被调用:

private Target target = new Target() {
    @Override
    public void onBitmapLoaded(Bitmap bitmap, Picasso.LoadedFrom from) {
        // 处理加载完成的Bitmap
    }

    @Override
    public void onBitmapFailed(Exception e, Drawable errorDrawable) {
        // 处理加载失败的情况
    }

    @Override
    public void onPrepareLoad(Drawable placeHolderDrawable) {
        // 加载之前的准备工作
    }
};

// 创建一个新的Picasso实例
Picasso picasso = new Picasso.Builder(context).build();

// 加载图片
picasso.load(imageUrl).into(target);

在上述代码中,我们创建了一个自定义的Target实例,并将其传递给Picasso的load()方法。Target有三个回调方法:onBitmapLoaded()onBitmapFailed()onPrepareLoad()onBitmapLoaded()在Bitmap加载完成时被调用,onBitmapFailed()在加载失败时被调用,onPrepareLoad()在加载之前被调用。

通过使用Target,我们可以确保无论是第一次还是后续的加载,都能够正确地调用onBitmapLoaded()方法,以处理加载完成的Bitmap。

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