标准软件模式的词
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2024-12-11 13:31:34
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标准软件模式的词通常是指软件开发中常用的设计模式,它们是一种共享的、被广泛验证的解决问题的方法。下面是一些常见的标准软件模式及其示例代码:

  1. 单例模式(Singleton Pattern):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
public class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
  1. 工厂模式(Factory Pattern):通过一个工厂类创建对象,隐藏对象的创建逻辑。
public interface Shape {
    void draw();
}

public class Circle implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Drawing a circle.");
    }
}

public class Rectangle implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Drawing a rectangle.");
    }
}

public class ShapeFactory {
    public Shape createShape(String shapeType) {
        if (shapeType.equalsIgnoreCase("circle")) {
            return new Circle();
        } else if (shapeType.equalsIgnoreCase("rectangle")) {
            return new Rectangle();
        }
        return null;
    }
}
  1. 观察者模式(Observer Pattern):定义对象之间的一对多依赖关系,使得当一个对象状态改变时,所有依赖它的对象都会收到通知并自动更新。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public interface Observer {
    void update(String message);
}

public class ConcreteObserver implements Observer {
    private String name;

    public ConcreteObserver(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(String message) {
        System.out.println(name + " received message: " + message);
    }
}

public interface Subject {
    void attach(Observer observer);
    void detach(Observer observer);
    void notifyObservers(String message);
}

public class ConcreteSubject implements Subject {
    private List observers = new ArrayList<>();

    @Override
    public void attach(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void detach(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObservers(String message) {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(message);
        }
    }
}

这些是标准软件模式的一些常见例子,它们可以帮助解决特定类型的问题,并提供了一种灵活和可重用的设计方法。请注意,以上示例代码仅作为说明用途,实际使用时可能需要根据具体情况进行适当的修改和调整。

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