使用SSE指令实现数组求和,可以提高计算速度。下面是代码示例:
标量代码:
#include
int main() {
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int sum = 0;
for(int i = 0; i < 5; i++) {
sum += arr[i];
}
printf("Sum is %d\n", sum);
return 0;
}
SSE代码:
#include
#include
int main() {
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
__m128i sum = _mm_setzero_si128();
__m128i *p = (__m128i*) &arr[0];
for(int i = 0; i < 5/4; i++) {
sum = _mm_add_epi32(sum, *p);
p++;
}
int res[4];
_mm_store_si128((__m128i*) &res[0], sum);
int finalSum = 0;
for(int i = 0; i < 4; i++) {
finalSum += res[i];
}
printf("Sum is %d\n", finalSum);
return 0;
}
可以看到,SSE代码实现了基于寄存器的数组求和。此时,标量代码和SSE代码都可以得到相同的结果。但是,在处理大型数组时,SSE可以更快地计算数组求和,从而提高程序效率。