编译时常数必须作为参数‘bulletSpeed’的默认参数值。
创始人
2024-12-09 00:01:36
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在 C# 中,初始值设定项必须是编译时常数。因此,如果想要为参数设置初始值,您可以将其更改为编译时常数,或者使用可为参数指定默认值的方法。

下面是一个示例:

// 方法1:将速度更改为编译时常数 private const float BULLET_SPEED = 10f; // 常量 public void Shoot(float bulletSpeed = BULLET_SPEED) { // 射击实现 }

// 方法2:使用函数中的值来设定默认值 public void Shoot(float bulletSpeed = default(float)) { if(bulletSpeed == default(float)) { bulletSpeed = GetBulletSpeed(); // 获取射击速度值 }

// 射击实现

}

请注意,第二种方法虽然需要一个额外的步骤来获取默认值,但能够根据需要在运行时动态地获取初始值。

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