编程中,当我们需要使用一个名字时,编译器会首先查找当前作用域内是否有该名字的局部变量或者参数,然后才会去查找外层作用域的变量名。因此,如果我们在函数内部定义了一个名字为size的局部变量,编译器会优先认为该变量与函数size()无关,不会出现混淆的情况。
示例代码:
#include
using namespace std;
int main() {
int size = 10;
cout << size << endl; // 输出10
cout << size() << endl; // 错误:size不是函数
return 0;
}
在这个例子中,我们定义了一个名为size的局部变量,编译器会优先认为cout语句中的size是指局部变量,而不是函数调用。如果我们调用size()函数,编译器会报错,提示size不是函数。