在使用转换语句时,编译器会首先检查对象是否符合指定的类型,并且确认键和值部分是否匹配。以下是一个示例:
class Animal { public: virtual void eat() { cout << "Animal eats" << endl; } };
class Dog : public Animal{ public: void eat() { cout << "Dog eats" << endl; } };
int main() { Animal* animal = new Animal();
Dog* dog = dynamic_cast
return 0; }
在上述示例中,我们尝试将父类对象(Animal)转换为子类对象(Dog)。由于子类中定义了eat()方法,转换成功后会输出“Converted successfully”和“Dog eats”。反之则输出“Conversion failed”。这是因为在转换过程中编译器会检查实际对象是否真正符合指定的类型,并且确认键和值部分是否正确匹配。