编译器在等待调用之后可以通过使用指令指针(instruction pointer)来恢复控制。指令指针是一个指向当前执行的指令的内存地址的指针。
以下是一个使用指令指针恢复控制的示例代码:
#include
void foo()
{
std::cout << "Inside foo()" << std::endl;
}
int main()
{
void (*ptr)() = &foo; // 定义一个指向函数的指针
std::cout << "Before function call" << std::endl;
ptr(); // 调用函数指针
std::cout << "After function call" << std::endl;
return 0;
}
在上述代码中,我们定义了一个指向函数的指针ptr
,并将其指向foo
函数。然后,我们通过调用函数指针ptr()
来调用foo
函数。
当编译器执行到ptr()
这一行时,它将使用指令指针将控制权传递给foo
函数的内存地址。一旦foo
函数执行完毕,控制权将返回到调用foo
函数之后的下一条指令,从而恢复原来的控制流。
输出结果将是:
Before function call
Inside foo()
After function call
这表明编译器在等待调用之后如何知道从哪里恢复控制。