编写一个应用程序,在应用程序窗口中显示另一设备的VGA输出 / 使用C#编程。
创始人
2024-12-07 12:00:43
0

要编写一个应用程序,在应用程序窗口中显示另一设备的VGA输出,可以使用C#编程,并使用Windows API来实现。

以下是一个简单的示例代码,演示如何显示VGA输出:

using System;
using System.Drawing;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;

public class VGAOutputViewer : Form
{
    private const int SRCCOPY = 0x00CC0020;

    [DllImport("gdi32.dll")]
    private static extern IntPtr CreateDC(string lpszDriver, string lpszDevice, string lpszOutput, IntPtr lpInitData);

    [DllImport("gdi32.dll")]
    private static extern bool BitBlt(IntPtr hdcDest, int nXDest, int nYDest, int nWidth, int nHeight, IntPtr hdcSrc, int nXSrc, int nYSrc, int dwRop);

    private IntPtr vgaDC;

    public VGAOutputViewer()
    {
        // 创建VGA设备上下文
        vgaDC = CreateDC("DISPLAY", null, null, IntPtr.Zero);

        // 设置窗口大小和位置
        this.Size = new Size(800, 600);
        this.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
    }

    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
    {
        Graphics g = e.Graphics;

        // 获取窗口的画布
        IntPtr windowDC = g.GetHdc();

        // 将VGA输出复制到窗口画布上
        BitBlt(windowDC, 0, 0, this.Width, this.Height, vgaDC, 0, 0, SRCCOPY);

        // 释放窗口画布
        g.ReleaseHdc(windowDC);
    }

    protected override void Dispose(bool disposing)
    {
        // 释放VGA设备上下文
        if (vgaDC != IntPtr.Zero)
        {
            DeleteDC(vgaDC);
            vgaDC = IntPtr.Zero;
        }

        base.Dispose(disposing);
    }

    [DllImport("gdi32.dll")]
    private static extern bool DeleteDC(IntPtr hdc);

    [STAThread]
    public static void Main()
    {
        Application.Run(new VGAOutputViewer());
    }
}

该示例中的VGAOutputViewer类继承自Form类,它创建了一个窗口并显示了VGA输出。在窗口的OnPaint方法中,使用BitBlt函数将VGA输出复制到窗口的画布上。在窗口关闭时,通过Dispose方法释放VGA设备上下文。

要运行该示例,只需在Main方法中调用Application.Run(new VGAOutputViewer())即可。

请注意,该示例仅在Windows操作系统上可用,并且需要具有显示VGA输出的设备连接到计算机上。如果想要显示其他设备的输出,可以修改CreateDC函数的参数来指定其他设备的名称。

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