要编写一个应用程序,在应用程序窗口中显示另一设备的VGA输出,可以使用C#编程,并使用Windows API来实现。
以下是一个简单的示例代码,演示如何显示VGA输出:
using System;
using System.Drawing;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
public class VGAOutputViewer : Form
{
private const int SRCCOPY = 0x00CC0020;
[DllImport("gdi32.dll")]
private static extern IntPtr CreateDC(string lpszDriver, string lpszDevice, string lpszOutput, IntPtr lpInitData);
[DllImport("gdi32.dll")]
private static extern bool BitBlt(IntPtr hdcDest, int nXDest, int nYDest, int nWidth, int nHeight, IntPtr hdcSrc, int nXSrc, int nYSrc, int dwRop);
private IntPtr vgaDC;
public VGAOutputViewer()
{
// 创建VGA设备上下文
vgaDC = CreateDC("DISPLAY", null, null, IntPtr.Zero);
// 设置窗口大小和位置
this.Size = new Size(800, 600);
this.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
// 获取窗口的画布
IntPtr windowDC = g.GetHdc();
// 将VGA输出复制到窗口画布上
BitBlt(windowDC, 0, 0, this.Width, this.Height, vgaDC, 0, 0, SRCCOPY);
// 释放窗口画布
g.ReleaseHdc(windowDC);
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
// 释放VGA设备上下文
if (vgaDC != IntPtr.Zero)
{
DeleteDC(vgaDC);
vgaDC = IntPtr.Zero;
}
base.Dispose(disposing);
}
[DllImport("gdi32.dll")]
private static extern bool DeleteDC(IntPtr hdc);
[STAThread]
public static void Main()
{
Application.Run(new VGAOutputViewer());
}
}
该示例中的VGAOutputViewer
类继承自Form
类,它创建了一个窗口并显示了VGA输出。在窗口的OnPaint
方法中,使用BitBlt
函数将VGA输出复制到窗口的画布上。在窗口关闭时,通过Dispose
方法释放VGA设备上下文。
要运行该示例,只需在Main
方法中调用Application.Run(new VGAOutputViewer())
即可。
请注意,该示例仅在Windows操作系统上可用,并且需要具有显示VGA输出的设备连接到计算机上。如果想要显示其他设备的输出,可以修改CreateDC
函数的参数来指定其他设备的名称。