下面是一个示例代码,演示了如何编写一个类,其类型参数为 std::size_t A,并且只能通过 std::move 来增加其 A 的值:
#include
#include
template
class MyClass {
public:
MyClass() : a(A) {}
// 使用 std::move 来增加 A 的值
void increaseA() {
a = std::move(a) + 1;
}
// 输出当前的 A 值
void printA() {
std::cout << "A = " << a << std::endl;
}
private:
std::size_t a;
};
int main() {
MyClass<10> obj;
obj.printA(); // 输出 A = 10
obj.increaseA();
obj.printA(); // 输出 A = 11
obj.increaseA();
obj.printA(); // 输出 A = 12
return 0;
}
在上面的示例代码中,我们定义了一个 MyClass 类,其类型参数为 std::size_t A。在类的构造函数中,我们使用传入的类型参数 A 初始化了私有成员变量 a。然后,我们定义了两个公有成员函数 increaseA 和 printA。
increaseA 函数使用 std::move 将私有成员变量 a 的值移动到一个临时变量上,并将其加上 1。然后,将结果重新赋值给 a,这样就实现了通过 std::move 来增加 A 的值。
printA 函数用于输出当前的 A 值。
在 main 函数中,我们创建了一个 MyClass 对象,并分别调用了 increaseA 和 printA 函数来演示如何通过 std::move 来增加和输出 A 的值。输出结果为:
A = 10
A = 11
A = 12
这表明 A 的值确实通过 std::move 被增加了。