下面是一个使用C语言编写的PriorityQueue的元素数量计算函数的示例代码:
#include
#include
// 定义PriorityQueue的结构体
typedef struct {
int priority;
int data;
} PriorityQueue;
int countPriorityQueue(PriorityQueue* queue, int size) {
int count = 0;
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (queue[i].data != -1) { // 假设-1表示队列中的元素已被删除
count++;
}
}
return count;
}
int main() {
// 创建PriorityQueue并初始化
int size = 5;
PriorityQueue* queue = (PriorityQueue*)malloc(size * sizeof(PriorityQueue));
for (int i = 0; i < size; i++) {
queue[i].priority = i;
queue[i].data = i * 10;
}
// 输出PriorityQueue中元素的数量
printf("PriorityQueue中元素的数量为:%d\n", countPriorityQueue(queue, size));
// 释放内存
free(queue);
return 0;
}
在上述示例代码中,我们定义了一个PriorityQueue的结构体,其中包含优先级(priority)和数据(data)两个成员。countPriorityQueue函数用于计算PriorityQueue中的元素数量。在main函数中,我们创建了一个大小为5的PriorityQueue,并为每个元素设置了优先级和数据。然后,我们调用countPriorityQueue函数计算PriorityQueue中元素的数量,并输出结果。最后,我们释放了动态分配的内存。
请注意,示例代码中的PriorityQueue仅用于演示目的。实际使用时,您可能需要根据自己的需求修改PriorityQueue的定义和初始化方法。