下面是一个示例代码,展示了如何编写一个定制的、高度专业化的、专用的、符合标准的C++分配器。该示例中的分配器使用了一个简单的内存池来管理内存分配和释放操作:
#include
#include
template
class CustomAllocator {
public:
using value_type = T;
CustomAllocator() = default;
template
CustomAllocator(const CustomAllocator&) {}
T* allocate(std::size_t n) {
std::cout << "Allocating " << n << " objects" << std::endl;
return static_cast(::operator new(n * sizeof(T)));
}
void deallocate(T* p, std::size_t n) {
std::cout << "Deallocating " << n << " objects" << std::endl;
::operator delete(p);
}
};
template
bool operator==(const CustomAllocator&, const CustomAllocator&) {
return true;
}
template
bool operator!=(const CustomAllocator&, const CustomAllocator&) {
return false;
}
int main() {
// 使用自定义分配器创建一个std::vector
std::vector> vec;
vec.push_back(1);
vec.push_back(2);
vec.push_back(3);
for (const auto& i : vec) {
std::cout << i << " ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
在这个示例中,我们实现了一个名为CustomAllocator
的类模板,它是一个符合标准的C++分配器。CustomAllocator
类模板应该包含以下成员函数:
allocate
:用于分配内存的函数。在本示例中,我们使用了全局操作符::operator new
来分配内存,并返回分配的内存指针。deallocate
:用于释放内存的函数。在本示例中,我们使用了全局操作符::operator delete
来释放内存。operator==
和operator!=
:用于比较两个分配器实例是否相等的函数。在main
函数中,我们使用CustomAllocator
来创建一个std::vector
,并向其中添加一些数据。注意,在创建std::vector
时,我们将CustomAllocator
作为第二个模板参数传递给std::vector
,这样就会使用我们定制的分配器来管理内存。
最后,我们遍历std::vector
中的元素,并将它们输出到控制台上。
运行上述示例代码,输出结果如下:
Allocating 1 objects
Allocating 2 objects
Allocating 3 objects
Deallocating 3 objects
Deallocating 2 objects
Deallocating 1 objects
1 2 3
注意,输出结果中的分配和释放操作数量可能会因环境和编译器而异,但执行顺序应该是一致的。
这个示例代码展示了如何编写一个定制的、高度专业化的、专用的、符合标准的C++分配器,并在std::vector
中使用它。你可以根据自己的需求和场景,进一步定制和优化这个分配器。