便捷地在多个按钮精灵之间进行交换 (C#)
创始人
2024-12-01 13:00:47
0

您可以使用C#中的委托和事件来实现在多个按钮精灵之间进行交换的功能。以下是一个示例代码:

using System;
using System.Collections.Generic;

public class ButtonEventArgs : EventArgs
{
    public string ButtonName { get; set; }
}

public class ButtonSprite
{
    public event EventHandler ButtonClicked;

    public string Name { get; set; }

    public void Click()
    {
        OnButtonClicked(new ButtonEventArgs { ButtonName = Name });
    }

    protected virtual void OnButtonClicked(ButtonEventArgs e)
    {
        ButtonClicked?.Invoke(this, e);
    }
}

public class ButtonSpriteManager
{
    private List buttonSprites;

    public ButtonSpriteManager()
    {
        buttonSprites = new List();
    }

    public void AddButtonSprite(ButtonSprite buttonSprite)
    {
        buttonSprite.ButtonClicked += ButtonSprite_ButtonClicked;
        buttonSprites.Add(buttonSprite);
    }

    private void ButtonSprite_ButtonClicked(object sender, ButtonEventArgs e)
    {
        // 根据按钮名称切换按钮精灵的位置或状态
        foreach (var buttonSprite in buttonSprites)
        {
            if (buttonSprite.Name == e.ButtonName)
            {
                // 执行按钮精灵之间的交换逻辑
                // 这里只是一个示例,您可以根据实际需求进行具体实现
                Console.WriteLine($"点击了按钮精灵: {e.ButtonName}");
            }
        }
    }
}

public class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        ButtonSpriteManager manager = new ButtonSpriteManager();

        ButtonSprite button1 = new ButtonSprite { Name = "Button1" };
        ButtonSprite button2 = new ButtonSprite { Name = "Button2" };
        ButtonSprite button3 = new ButtonSprite { Name = "Button3" };

        manager.AddButtonSprite(button1);
        manager.AddButtonSprite(button2);
        manager.AddButtonSprite(button3);

        button1.Click();
        button2.Click();
        button3.Click();
    }
}

在上述代码中,ButtonSprite类代表一个按钮精灵,它具有一个ButtonClicked事件,用于当按钮被点击时触发。ButtonSpriteManager类用于管理所有的按钮精灵,并在其中实现按钮精灵之间的交换逻辑。当某个按钮精灵被点击时,ButtonSpriteManager会触发ButtonClicked事件,然后根据具体的按钮名称执行交换逻辑。

Main方法中,我们创建了3个按钮精灵,并将它们添加到ButtonSpriteManager中。然后我们模拟点击每个按钮,触发交换逻辑。您可以根据实际需求进行具体的交换逻辑实现。

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