要在A-Frame中正确加载Oculus Quest 2控制器模型,需要在HTML文件中添加外部的组件库,如下所示:
在以上示例中,我们引入了aframe.min.js和aframe-oculus-touch-controls.min.js两个文件,并将它们添加到HTML文件的头部。下一步,我们在场景中添加了两个a-entity元素,并分别指定它们的控制手柄类型为“left”和“right”。
这样,页面就可以正确加载Oculus Quest 2控制器模型,并在场景中显示它们。