在使用ALSA音序器时,为了避免在高速MIDI输入时发生输入缓冲区溢出,可以通过以下方法进行解决。下面是一个示例代码:
#include
int main() {
// 打开MIDI设备
snd_rawmidi_t *midiin;
int err = snd_rawmidi_open(&midiin, NULL, "virtual", 0);
if (err < 0) {
printf("无法打开MIDI设备:%s\n", snd_strerror(err));
return 1;
}
// 设置输入缓冲区大小
snd_rawmidi_params_t *params;
snd_rawmidi_params_malloc(¶ms);
snd_rawmidi_params_current(midiin, params);
snd_rawmidi_params_set_buffer_size(midiin, params, 4096);
err = snd_rawmidi_params(midiin, params);
snd_rawmidi_params_free(params);
if (err < 0) {
printf("无法设置MIDI参数:%s\n", snd_strerror(err));
snd_rawmidi_close(midiin);
return 1;
}
// 读取MIDI数据
unsigned char buffer[4096];
while (1) {
err = snd_rawmidi_read(midiin, buffer, sizeof(buffer));
if (err < 0) {
printf("无法读取MIDI数据:%s\n", snd_strerror(err));
break;
}
// 处理MIDI数据
}
// 关闭MIDI设备
snd_rawmidi_close(midiin);
return 0;
}
上述代码中,首先通过snd_rawmidi_open函数打开了一个MIDI设备。然后使用snd_rawmidi_params_malloc和snd_rawmidi_params_current函数获取当前的MIDI参数,接着使用snd_rawmidi_params_set_buffer_size函数设置输入缓冲区大小为4096字节,并通过snd_rawmidi_params函数将更改应用到MIDI设备上。最后,使用snd_rawmidi_read函数读取MIDI数据,并在循环中进行处理。在处理MIDI数据时,可以根据具体需求进行相应的操作。
请注意,上述代码仅为示例,实际使用时需要根据具体情况进行适当的修改和完善。