该问题的解决方法是在绘制位图前使用al_hold_bitmap_drawing函数,以确保每一帧都可以高效地绘制位图。示例代码如下:
ALLEGRO_BITMAP *bitmap = al_load_bitmap("example.png");
while (!done) { al_clear_to_color(al_map_rgb(255, 255, 255));
al_hold_bitmap_drawing(true);
al_draw_bitmap(bitmap, x, y, 0);
al_hold_bitmap_drawing(false);
al_flip_display();
}
al_destroy_bitmap(bitmap);
在以上示例代码中,al_hold_bitmap_drawing(true)用于开启位图绘制控制,al_hold_bitmap_drawing(false)用于关闭。这样可以确保位图在每一帧都得到高效绘制,从而避免在运行一段时间后变慢的问题。