下面是一个使用A-Frame物理系统点击添加动态物体的示例代码:
A-Frame物理系统:点击添加动态物体
在这个示例中,我们使用了A-Frame的物理系统组件(aframe-physics-system.min.js)。场景中有一个手(手柄)实体,可以点击以在点击位置添加一个动态物体(带有dynamic-body组件的a-sphere)。点击手柄时,我们使用create-object-on-click组件创建一个新的a-sphere实体,并将其添加到dynamicObjects实体中。新的a-sphere实体具有随机颜色和指定的位置。
请确保在
标签中添加了A-Frame和物理系统的引用,以使示例代码正常工作。