根据提供的错误消息,看起来是在编辑服务器群时出现了问题。启动路径必须以'/local/game'开头。
以下是一个示例代码,可以用来解决这个问题:
import boto3
def update_fleet(fleet_id):
# 创建 GameLift 的客户端
client = boto3.client('gamelift')
# 更新服务器群的属性
response = client.update_fleet(
FleetId=fleet_id,
RuntimeConfiguration={
'ServerProcesses': [
{
'LaunchPath': '/local/game/mygame.exe', # 修改启动路径
'Parameters': '',
},
],
},
)
print(response)
# 调用更新服务器群的函数,传入服务器群的 ID
update_fleet('your_fleet_id')
在上面的代码中,我们使用了 AWS SDK for Python (Boto3) 来与 AWS GameLift 进行交互。通过调用 update_fleet 函数,并传入服务器群的 ID,我们可以更新服务器群的属性。在 update_fleet 函数中,我们指定了新的启动路径 /local/game/mygame.exe。你需要根据你的实际情况修改启动路径。