AkkaTyped中的Actor能否处理多个消息类型?
创始人
2024-08-05 13:00:57
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Akka Typed中的Actor可以处理多个消息类型。我们可以使用Akka Typed的泛型ActorRef来定义Actor的接收消息类型。以下是一个示例代码,其中Actor可以接收两种不同类型的消息:

import akka.actor.typed.ActorRef
import akka.actor.typed.Behavior
import akka.actor.typed.scaladsl.Behaviors

object MyActor {
  sealed trait Command
  case class FirstMessage(msg: String) extends Command
  case class SecondMessage(num: Int) extends Command

  def apply(): Behavior[Command] = Behaviors.receive { (context, message) =>
    message match {
      case FirstMessage(msg) =>
        context.log.info(s"Received FirstMessage: $msg")
        Behaviors.same
      case SecondMessage(num) =>
        context.log.info(s"Received SecondMessage: $num")
        Behaviors.same
    }
  }
}

object Main {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val myActor: ActorRef[MyActor.Command] = actorSystem.spawn(MyActor(), "myActor")

    myActor ! MyActor.FirstMessage("Hello world!")
    myActor ! MyActor.SecondMessage(42)
  }
}

在上面的示例中,MyActor定义了两个不同种类的Command,即FirstMessage和SecondMessage。通过在ActorRef类型参数中使用Command,我们确保了Actor只会接受Command类型的消息。在Actor的Behaviors中,我们可以使用模式匹配处理不同类型的消息。

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