Akka Actors可以让开发者控制消息到达Actor时的默认行为。在Actor的通用示例中,当有任何消息到达Actor时,Actor将打印该消息。但是,有一些情况下这种默认行为可能不符合我们的要求,比如有些消息不需要处理,或者我们希望提供一种自定义方法来处理不同类型的消息。
为了更改这种默认行为,我们可以使用Akka的unhandled方法和ReceiveContext。unhandled方法是Actor类的一个方法,用于释放当前消息并允许Akka框架处理该消息。同时,我们可以使用ReceiveContext来定义如何处理消息。ReceiveContext包含两个参数,第一个是接收到的消息,第二个是ActorContext,它提供了许多关于Actor的信息,例如Actor的地址,系统设置和调度器。
下面是一个简单的示例代码,展示了如何更改消息到达Actor时的默认行为:
import akka.actor.UntypedAbstractActor import akka.actor.ReceiveTimeout
class MyActor extends UntypedAbstractActor { val receiveTimeout = 100 // setting the receive timeout to 100 milliseconds
// call postRestart() on restart override def preRestart(reason: Throwable, message: Option[Any]): Unit = { receiveTimeout = 0 // disable receive timeout on restart super.preRestart(reason, message) }
override def onReceive(message: Any): Unit = { message match { case msg: String => doSomethingWithString(msg) case msg: MyMessage => doSomethingWithMyMessage(msg) case ReceiveTimeout => context.parent ! "timeout" case _ => unhandled(message) // forward all other messages to the unhandled method } }
private def doSomethingWithString(msg: String): Unit = { // do something with the string }
private def doSomethingWithMyMessage(msg: MyMessage): Unit = { // do something with the MyMessage object } }
在这个示