AVAudioEngine - 如何在耳机上对每只耳朵应用不同的频带宽度
创始人
2024-11-12 21:00:55
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要在耳机上对每只耳朵应用不同的频带宽度,您可以使用AVAudioEngine和AVAudioUnitEQ来实现。下面是一个示例代码:

import AVFoundation

// 创建AVAudioEngine实例
let audioEngine = AVAudioEngine()

// 创建左耳道和右耳道的AVAudioUnitEQ实例
let leftEQ = AVAudioUnitEQ(numberOfBands: 1)
let rightEQ = AVAudioUnitEQ(numberOfBands: 1)

// 设置左耳道和右耳道的频带宽度
leftEQ.bands[0].bandwidth = 1.0
rightEQ.bands[0].bandwidth = 0.5

// 将AVAudioUnitEQ添加到AVAudioEngine的主混音器中
audioEngine.mainMixerNode.addChildNode(leftEQ)
audioEngine.mainMixerNode.addChildNode(rightEQ)

// 创建AVAudioPlayerNode实例
let playerNode = AVAudioPlayerNode()

// 将AVAudioPlayerNode连接到AVAudioEngine的主混音器
audioEngine.attach(playerNode)
audioEngine.connect(playerNode, to: audioEngine.mainMixerNode, format: nil)

// 启动AVAudioEngine
try? audioEngine.start()

// 播放音频文件
let audioFileURL = Bundle.main.url(forResource: "audio", withExtension: "mp3")
let audioFile = try? AVAudioFile(forReading: audioFileURL!)
playerNode.scheduleFile(audioFile!, at: nil)

// 播放音频
playerNode.play()

上面的代码创建了一个AVAudioEngine实例,并使用AVAudioUnitEQ为左耳道和右耳道创建了两个AVAudioUnitEQ实例。您可以通过设置bands数组中的元素来调整频带的参数,例如bandwidth来设置频带的宽度。

然后,通过将AVAudioUnitEQ实例添加到AVAudioEngine的主混音器中,它们会应用于整个音频信号。

最后,使用AVAudioPlayerNode来播放音频文件,并将其连接到AVAudioEngine的主混音器。

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