Akka.NET使用Akka.Remote作为与集群中节点进行通信的协议。Akka.Remote提供了远程Actor系统,允许在不同的节点之间发送消息和创建远程Actor。
以下是一个使用Akka.Remote进行通信的示例代码:
remote
这将指定Akka.Remote使用TCP进行通信,并绑定到本地主机上的随机端口。
// Node1上的Actor
public class MyActor : ReceiveActor
{
public MyActor()
{
Receive(message =>
{
Console.WriteLine($"Received message: {message}");
});
}
}
// Node2上的Actor
public class MyActor : ReceiveActor
{
public MyActor()
{
Receive(message =>
{
Console.WriteLine($"Received message: {message}");
});
}
}
// Node1上的代码
var system = ActorSystem.Create("MySystem");
var actor = system.ActorOf("myActor");
// 发送消息给Node2上的Actor
var remoteActorPath = "akka.tcp://MySystem@localhost:port/user/myActor";
var remoteActor = system.ActorSelection(remoteActorPath);
remoteActor.Tell("Hello from Node1");
// Node2上的代码
var system = ActorSystem.Create("MySystem");
var actor = system.ActorOf("myActor");
// 发送消息给Node1上的Actor
var remoteActorPath = "akka.tcp://MySystem@localhost:port/user/myActor";
var remoteActor = system.ActorSelection(remoteActorPath);
remoteActor.Tell("Hello from Node2");
在这个例子中,我们创建了两个Actor,一个在Node1上,一个在Node2上。然后,我们通过Akka.Remote发送了一条消息,将其发送到另一个节点上的Actor。注意,需要将port
替换为实际使用的端口号。
这样,两个节点之间就可以使用Akka.Remote进行通信了。