在 Akka.NET 中使用 in-memory 持久性时,当应用程序重启时,由于数据没有存储到磁盘上,因此消息传递将从新开始,并且无法恢复之前的状态。解决这个问题的方法是在应用程序重启后手动调用Recover
方法。以下是一个示例:
var actorSystem = ActorSystem.Create("mySystem");
var journal = new InMemoryJournal();
var snapshotStore = new InMemorySnapshotStore();
var persistence = Persistence.WithEventSourcing(actorSystem, journal, snapshotStore);
var props = Props.Create(persistence);
var myActor = actorSystem.ActorOf(props, "MyActor");
actorSystem.WhenTerminated.Wait();
在应用程序重启后,添加以下代码:
var recoverResult = persistence.Recover();
recoverResult.Wait();
这将从存储在 in-memory 数据结构中的最新状态开始重新启动消息传递,使系统能够恢复其之前的状态。