AvalonEdit:获取IBackgroundRenderer的可视位置
创始人
2024-11-12 18:31:05
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以下是一个使用AvalonEdit获取IBackgroundRenderer可视位置的示例代码:

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Media;
using ICSharpCode.AvalonEdit;
using ICSharpCode.AvalonEdit.Rendering;

public class CustomBackgroundRenderer : IBackgroundRenderer
{
    private readonly TextEditor _textEditor;

    public CustomBackgroundRenderer(TextEditor textEditor)
    {
        _textEditor = textEditor;
    }

    public void Draw(TextView textView, DrawingContext drawingContext)
    {
        // 获取可视区域的起始和结束行
        int firstVisibleLine = textView.GetFirstVisibleDocumentLine().LineNumber;
        int lastVisibleLine = textView.GetLastVisibleDocumentLine().LineNumber;

        // 获取可视区域的起始和结束y坐标
        double startY = textView.GetVisualTopByDocumentLine(firstVisibleLine);
        double endY = textView.GetVisualTopByDocumentLine(lastVisibleLine) +
                      textView.GetVisualHeightByDocumentLine(lastVisibleLine);

        // 在可视区域的每一行绘制背景
        for (int i = firstVisibleLine; i <= lastVisibleLine; i++)
        {
            DocumentLine line = _textEditor.Document.GetLineByNumber(i);
            if (line != null)
            {
                // 绘制背景
                drawingContext.DrawRectangle(Brushes.Yellow, null,
                    new Rect(0, startY, textView.ActualWidth, endY - startY));
            }
            startY += textView.DefaultLineHeight;
        }
    }
}

public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();

        // 创建TextEditor控件
        TextEditor textEditor = new TextEditor();

        // 创建自定义背景渲染器
        CustomBackgroundRenderer backgroundRenderer = new CustomBackgroundRenderer(textEditor);

        // 将背景渲染器添加到TextView
        textEditor.TextArea.TextView.BackgroundRenderers.Add(backgroundRenderer);

        // 将TextEditor添加到窗口中
        Content = textEditor;
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个自定义的背景渲染器CustomBackgroundRenderer,并实现了Draw方法来绘制背景。在Draw方法中,我们获取了可视区域的起始行和结束行,然后根据这些行号计算出每行的y坐标,并在可视区域的每一行上绘制黄色背景。

MainWindow类的构造函数中,我们创建了一个TextEditor控件,并将自定义背景渲染器添加到其BackgroundRenderers集合中。最后,将TextEditor控件添加到窗口中以显示。

请注意,这只是一个简单的示例,仅用于演示如何获取可视位置。你可以根据自己的需求修改和扩展这个示例。

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