在Akka-Cluster中,如果一个成员无法与其他成员建立连接,集群将触发UnreachableMember事件。然而,对于通过间接连接到集群的成员,它们可能无法收到这个事件。下面是一个解决这个问题的代码示例:
import akka.actor.ActorSystem
import akka.cluster.Cluster
import akka.cluster.ClusterEvent._
import com.typesafe.config.ConfigFactory
object MainApp {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val config = ConfigFactory.load()
val system = ActorSystem("ClusterSystem", config)
val cluster = Cluster(system)
cluster.subscribe(system.actorOf(EventListener.props), classOf[MemberEvent], classOf[UnreachableMember])
// 在这里添加你的应用逻辑
sys.addShutdownHook {
cluster.unsubscribe(system.actorOf(EventListener.props))
system.terminate()
}
}
}
object EventListener {
def props: Props = Props[EventListener]
}
class EventListener extends Actor {
def receive: Receive = {
case UnreachableMember(member) =>
// 处理无法连接的成员
println(s"Unreachable member detected: $member")
}
}
在上面的示例中,我们定义了一个EventListener actor来接收UnreachableMember事件。这个actor将在集群中订阅MemberEvent和UnreachableMember事件。当UnreachableMember事件发生时,它会执行相应的处理逻辑。
在MainApp中,我们创建了一个Akka ActorSystem和一个Cluster实例。我们使用Cluster.subscribe方法订阅了EventListener actor对MemberEvent和UnreachableMember事件的监听。在应用的逻辑中,你可以添加任何你想要执行的操作。
当应用程序关闭时,我们使用sys.addShutdownHook方法来取消订阅EventListener actor并终止ActorSystem。
这样,无论成员是通过直接连接还是间接连接到集群,都可以正确地接收到UnreachableMember事件。