在Play框架中使用Akka Typed actor来处理WebSocket连接可以按照以下步骤进行:
build.sbt
文件中添加以下依赖:libraryDependencies += "com.typesafe.akka" %% "akka-actor-typed" % "2.6.16"
behavior
方法定义一个WebSocket Actor的行为,如下所示:import akka.actor.typed.{ActorRef, Behavior}
import akka.actor.typed.scaladsl.Behaviors
import akka.stream.scaladsl.Flow
object WebSocketActor {
sealed trait Command
case class IncomingMessage(message: String) extends Command
case class OutgoingMessage(message: String) extends Command
def apply(): Behavior[Command] = Behaviors.receive { (context, message) =>
message match {
case IncomingMessage(msg) =>
// 处理收到的消息
context.log.info("Received message: {}", msg)
// 发送回复消息
context.self ! OutgoingMessage("Reply: " + msg)
Behaviors.same
case OutgoingMessage(msg) =>
// 发送消息给客户端
context.log.info("Sending message: {}", msg)
Behaviors.same
}
}
}
在这个示例中,我们定义了两种类型的消息:IncomingMessage
用于处理接收到的消息,OutgoingMessage
用于发送消息给客户端。我们可以在相应的case
语句中处理这些消息。
import akka.actor.typed.ActorSystem
import play.api.mvc.{AbstractController, ControllerComponents}
import play.api.libs.streams.ActorFlow
import javax.inject.{Inject, Singleton}
@Singleton
class WebSocketController @Inject()(cc: ControllerComponents, system: ActorSystem[Nothing])
extends AbstractController(cc) {
def socket: WebSocket = WebSocket.accept[String, String] { request =>
ActorFlow.actorRef { out =>
WebSocketActor.apply()
}
}
}
在这个示例中,我们创建了一个socket
方法来处理WebSocket连接。ActorFlow.actorRef
方法用于创建一个将WebSocket消息转发给Actor的流。我们将WebSocketActor
作为参数传递给ActorFlow.actorRef
方法,以处理WebSocket消息。
socket
方法,如下所示:GET /socket controllers.WebSocketController.socket
这将把WebSocket路由到socket
方法,该方法将使用WebSocketActor
来处理WebSocket连接。
现在,当客户端建立WebSocket连接时,它将被路由到socket
方法,并使用WebSocketActor
来处理传入的消息和发送回复消息。可以在WebSocketActor
的行为中添加适当的处理逻辑来处理WebSocket消息和发送回复消息。