Akka Stream 是一个用于处理流式数据的库,它提供了并行处理数据的功能。下面是一个使用 Akka Stream 并行处理的代码示例:
import akka.actor.ActorSystem
import akka.stream.ActorMaterializer
import akka.stream.scaladsl.{Flow, Sink, Source}
object AkkaStreamParallelProcessing {
def main(args: Array[String]): Unit = {
implicit val system = ActorSystem("akka-stream-parallel-processing")
implicit val materializer = ActorMaterializer()
// 创建一个数据源
val source = Source(1 to 100)
// 创建一个并行处理的流
val parallelFlow = Flow[Int].mapAsyncUnordered(4) { i =>
// 模拟耗时操作
Thread.sleep(500)
println(s"Processing element: $i on thread: ${Thread.currentThread().getName}")
// 返回结果
i * 2
}
// 创建一个接收结果的汇聚器
val sink = Sink.foreach[Int] { result =>
println(s"Received result: $result on thread: ${Thread.currentThread().getName}")
}
// 将数据源、并行处理的流和汇聚器连接起来
source.via(parallelFlow).runWith(sink)
// 等待流处理完成
Thread.sleep(5000)
system.terminate()
}
}
这个示例中,首先创建了一个数据源 source
,它包含了1到100的整数。然后创建了一个并行处理的流 parallelFlow
,使用 mapAsyncUnordered
操作符将每个元素映射为一个耗时操作,并指定最多同时处理4个元素。接下来创建了一个接收结果的汇聚器 sink
,它用于打印每个处理结果。最后,通过 source.via(parallelFlow).runWith(sink)
将数据源、并行处理的流和汇聚器连接起来,并启动流的执行。
在运行时,你会看到元素会被并行处理,并且处理结果会以无序的方式返回。你可以通过调整 mapAsyncUnordered
操作符中的并行度参数来控制并行处理的级别。