一个可能的解决方案是使用KVO(键值观察)监视AVPlayer的“status”属性,以便在视图加载时及时调整。以下是一个示例:
将实例变量定义为AVPlayer的观察者:
var player: AVPlayer!
var playerItemContext = 0
添加代码以检测“status”属性的更改:
// 添加观察者,以在“status”属性更改时接收通知
player?.addObserver(self, forKeyPath: "status", options: .new, context: &playerItemContext)
// 使用KVO观察"status"属性的更改
override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?,
of object: Any?,
change: [NSKeyValueChangeKey: Any]?,
context: UnsafeMutableRawPointer?) {
// 检测更改是否为“status”
if keyPath == "status", context == &playerItemContext {
DispatchQueue.main.async {
// 可以在此处调整AR视图,以避免在加载视频时出现冻结
// ...
}
}
}
在视图加载时创建AVPlayer,并将其与URL相关联:
// 创建AVPlayer并将其关联到URL
let url = URL(string: "https://example.com/my-video.mp4")!
let playerItem = AVPlayerItem(url: url)
player = AVPlayer(playerItem: playerItem)
player.play()
这样,当ARKit视图在播放视频时加载时,您将能够在视频播放之前检测并调整AR视图。