问题描述的解决方法取决于具体的代码实现和使用情况。以下是一种可能的解决方法,假设您的代码中使用了MutationObserver来监听DOM变化:
// 创建MutationObserver实例
const observer = new MutationObserver(function(mutationsList) {
// 在回调函数中处理DOM变化
console.log(mutationsList);
});
// 监听DOM变化
observer.observe(document.body, { attributes: true, childList: true, subtree: true });
// 添加一个标志变量来控制回调函数的执行
let isProcessing = false;
// 监听键盘事件
document.addEventListener('keydown', function(event) {
if (event.code === 'Space') {
// 检查标志变量
if (isProcessing) {
// 已经在处理中,直接返回
return;
}
// 设置标志变量为true
isProcessing = true;
// 处理DOM变化
console.log('处理DOM变化');
// 设置一个延时,以确保在处理完DOM变化后再将标志变量设置为false
setTimeout(function() {
// 将标志变量设置为false
isProcessing = false;
}, 500);
}
});
上述代码中,我们添加了一个标志变量isProcessing
来控制回调函数的执行。当按下空格键时,我们首先检查标志变量的值。如果标志变量为true,表示已经在处理中,直接返回,不再执行回调函数。如果标志变量为false,表示没有在处理中,执行回调函数来处理DOM变化,并将标志变量设置为true。在处理完DOM变化后,通过设置一个延时,将标志变量再次设置为false,以便在下一次按下空格键时可以再次执行回调函数。
请根据您的具体情况适当地修改代码。
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