要解决这个问题,你可以使用多线程来使keyboard.wait继续执行代码。以下是一个使用多线程的示例代码:
import keyboard
import threading
# 创建一个事件对象
event = threading.Event()
def wait_for_keypress():
# 等待按下键盘上的任意键
keyboard.wait()
# 设置事件对象,表示按键已被按下
event.set()
def continue_execution():
# 等待事件对象被设置
event.wait()
# 继续执行代码
print("键盘按键已被按下,继续执行代码")
# 创建并启动等待按键的线程
keypress_thread = threading.Thread(target=wait_for_keypress)
keypress_thread.start()
# 执行其他代码
print("按下任意键后将继续执行代码...")
# 创建并启动继续执行代码的线程
execution_thread = threading.Thread(target=continue_execution)
execution_thread.start()
# 等待线程结束
keypress_thread.join()
execution_thread.join()
在这个示例中,我们创建了两个线程:wait_for_keypress
线程用于等待按键,continue_execution
线程用于继续执行代码。我们使用一个事件对象来通知continue_execution
线程按键已被按下。
通过这种方式,当按下键后,keyboard.wait
会继续执行代码。