可以使用bool类型变量来实现。当按钮按下时,如果bool变量为true,则执行代码并将bool变量设为false;否则不执行任何代码。
示例代码(以Unity为例):
bool buttonEnabled = true;
public void OnButtonClick() { if(buttonEnabled) { // 按钮被触发时的代码 Debug.Log("Button clicked!");
// 将bool变量设为false
buttonEnabled = false;
}
}
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