对于按下按钮后没有创建对象的需求,可以通过在初始化时从ObjectPool中预先获取对象来解决。以下是一些示例代码:
public class ExampleObject : MonoBehaviour
{
// 在ObjectPool中注册该对象类型
private void Awake()
{
ObjectPool.Register(this, true);
}
// 当对象被从ObjectPool中取出时调用,用于初始化
public void OnObjectGet()
{
// 进行必要的初始化操作
}
// 当对象被放回ObjectPool时调用,用于清理
public void OnObjectRelease()
{
// 进行必要的清理操作
}
}
public class ExampleButton : MonoBehaviour
{
// 预先从ObjectPool中获取对象并保存到变量中
private ExampleObject pooledObj = ObjectPool.Get();
// 当按钮被按下时,使用预先获取的对象进行操作
private void OnButtonClick()
{
// 进行预先获取对象后的操作
}
}