这可能是因为在按键事件中使用了屏幕清除或重置代码。应该检查事件处理程序中的代码,确保没有在错误的位置使用了这些代码。以下是示例代码:
public function onKeyDown(event:KeyboardEvent):void {
if (event.keyCode == Keyboard.ENTER) {
clearScreen(); //清除整个屏幕
}
}
public function clearScreen():void {
//重置所有显示对象和位图缓存
stage.removeChildren();
stage.invalidate();
}
在这个例子中,按下 ENTER 键时,清除了整个屏幕。如果意外按下了其他按键,可能会导致同样的效果。要解决这个问题,需要仔细检查事件处理程序中的代码,确保在适当的时候执行清除或重置操作。