要解析以双点结束的浮点数,可以使用ANTLR4编写一个语法规则,并在语法规则中定义一个语义动作来处理浮点数。
下面是一个ANTLR4的语法规则示例,用于解析以双点结束的浮点数:
grammar FloatNumber;
// 语法规则
floatNumber : FLOAT DOT;
// 浮点数规则
FLOAT : DIGIT+ ('.' DIGIT+)?;
// 数字规则
fragment DIGIT : [0-9];
在这个示例中,我们定义了一个名为FloatNumber
的语法规则,它包含一个名为floatNumber
的规则,该规则用于解析以双点结束的浮点数。在这个规则中,我们使用了一个名为FLOAT
的词法规则来解析浮点数。FLOAT
规则中使用了一个名为DIGIT
的词法片段规则来解析数字。
要解析这个语法规则,你需要生成ANTLR4的词法和语法分析器。你可以使用ANTLR4的命令行工具来生成这些分析器。假设你已经安装了ANTLR4,以下是生成词法和语法分析器的命令:
antlr4 FloatNumber.g4
命令将生成FloatNumberLexer.java
和FloatNumberParser.java
两个文件。
接下来,你可以在自己的代码中使用这些生成的分析器来解析浮点数。以下是一个示例代码:
import org.antlr.v4.runtime.*;
import org.antlr.v4.runtime.tree.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建输入流
CharStream input = CharStreams.fromStream(System.in);
// 创建词法分析器
FloatNumberLexer lexer = new FloatNumberLexer(input);
// 创建词法记号流
CommonTokenStream tokens = new CommonTokenStream(lexer);
// 创建语法分析器
FloatNumberParser parser = new FloatNumberParser(tokens);
// 解析语法规则
ParseTree tree = parser.floatNumber();
// 遍历解析树
FloatNumberVisitor visitor = new FloatNumberVisitor();
visitor.visit(tree);
}
}
class FloatNumberVisitor extends FloatNumberBaseVisitor {
@Override
public Void visitFloatNumber(FloatNumberParser.FloatNumberContext ctx) {
// 处理浮点数
String floatNumber = ctx.FLOAT().getText();
System.out.println("Float Number: " + floatNumber);
return null;
}
}
在这个示例代码中,我们创建了一个Main
类来演示如何使用生成的词法和语法分析器来解析浮点数。在main()
方法中,我们创建输入流、词法分析器和词法记号流,并将它们传递给语法分析器。然后,我们使用语法分析器的floatNumber()
方法来解析语法规则,并生成一个解析树。最后,我们遍历解析树并在FloatNumberVisitor
中处理浮点数。
你可以编译和运行这个示例代码,然后输入一个以双点结束的浮点数,程序将输出解析结果。