可以通过在 View Controller 中实现 UITextFieldDelegate 协议的方法来实现此功能。我们将使用 UITextFieldDelegate 协议中的 textFieldShouldBeginEditing 方法来检查 Keyboard 对象是否存在并显示 AccessoryInputView。
首先,我们需要创建一个类,我们称之为 KeyboardManager。此类将是我们检查键盘状态并显示通知的主要类。
import UIKit
class KeyboardManager {
static let shared = KeyboardManager()
// 用于确定键盘是否存在
var keyboardExists: Bool {
return NotificationCenter.default.keyboardPresent
}
// 显示消息
func showNotification() {
// 实现通知的代码
}
}
我们添加了一个名为 keyboardExists 的计算属性来检查键盘是否存在。现在我们需要扩展 NotificationCenter 来提供 keyboardPresent 属性。
extension NotificationCenter {
// 校验键盘是否存在的计算属性
var keyboardPresent: Bool {
return keyboardFrame != nil
}
// 用于获取键盘 Frame 的计算属性
var keyboardFrame: CGRect? {
return (userInfo?[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue
}
}
接下来,我们需要在 View Controller 中注册通知,以便我们可以响应键盘状态的更改。下面是一个示例:
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var textField: UITextField!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
textField.delegate = self
NotificationCenter.default.addObserver(forName: UIResponder.keyboardDidShowNotification, object: nil, queue: nil) { [weak self] _ in
// 检查键盘是否存在
guard let keyboard = self?.keyboardManager.keyboardExists else { return }
// 如果键盘不存在,则显示通知
if !keyboard {
self?.keyboardManager.showNotification()
}
}
}
// 获取KeyboardManager的示例对象
lazy var keyboardManager = KeyboardManager()
}
在 viewDidLoad 方法中,我们将订阅键盘显示通知,以响应键盘状态